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La más reciente colaboración de Diablo con Berserk es una “unión hecha en el infierno”

“Es Kentaro Miura, tenemos que hacerle justicia”.

La más reciente colaboración de Diablo con Berserk es una “unión hecha en el infierno”

Berserk es considerado uno de los mangas y animes más influyentes de la historia. Su estilo detallado, las crudas escenas de fantasía oscura y la dura historia de su protagonista, Guts, han marcado a varias obras de la cultura popular. Para un juego como Diablo, donde la vida en Santuario está lejos de ser un paseo en el parque, una colaboración con el universo creado por el fallecido Kentaro Miura parecía un encuentro inevitable. Durante nuestra cobertura en gamescom latam, tuvimos la oportunidad de hablar con Emil Salim, artista principal en Diablo Immortal, quien nos compartió el proceso de adaptar el arte del manga al mundo de Diablo.

Una colaboración fácil de trasladar, pero que respeta la obra original

Uno de los primeros detalles que Salim comentó fue que gran parte del equipo de arte de Diablo es fan de Berserk, por lo que se sintieron afortunados con esta colaboración y agradecidos por la apertura del equipo detrás del manga a todas sus ideas. “Muchos de nosotros crecimos leyendo Berserk, bueno, no muy jóvenes, pero cuando ya eres mayor para leerlo. Cuando recibimos la confirmación de la colaboración, teníamos muchas ideas. Berserk es este manga con tantos recursos que podemos usar,” comentó Salim. “Al final del proceso creativo, decidimos enfocarnos en el arco La Edad de Oro. Es el principio y sentimos que es apropiado, ya que es donde todo inicia. Le doy mucho crédito al equipo de Berserk, ya que estuvieron muy abiertos a nuestras ideas, lo que permitió que estuviera toda nuestra lista”.

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Para Salim, adaptar Berserk fue algo natural que encajaba perfectamente en el universo de Diablo: “Cuando discutimos todos los detalles, todo parecía acomodase. El proceso creativo fue muy fácil porque todo se acomodaba. Nuestras mecánicas de juego se acomodaban. Lo que hicimos para el evento Struggler’s Path, metimos el tema del eclipse de Berserk, así que cuando juegas, cada ciertos segundos, el eclipse sucede y el ambiente cambia por visuales que se asemejan al aspecto del manga”.

Salim también destacó que no se trataba solo de que las ideas funcionaran en el juego, sino de que tuvieran sentido para ambas franquicias. “Desde el principio, como equipo nos reunimos y nos dijimos ‘Si vamos a hacer esto, lo tenemos que hacer bien. Es Kentaro Miura, tenemos que hacerle justicia‘. Solo haremos cosas que tengan sentido para Diablo y tengan sentido para Berserk. Esperamos que los jugadores vean como esto se ajusta naturalmente en el juego”.

La colaboración entre Diablo y Berserk está disponible desde el 1.º de mayo en Diablo Immortal, mientras que en Diablo IV comenzará el 6 de mayo.

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